In America ormai il crowfunding ha preso piede fra la gente e molti progetti tecnologici, all'inizio reputati bizzarri e presuntuosi, riescono a venire realizzati. Oggi vi proponiamo un sistema per la realtà virtuale proposto da Oculus i cui primi prototipi sono stati venduti attraverso Kickstarter nel mese di agosto 2012.
Lo scorso giugno Oculus aveva raccolto 16 milioni dollari per completare la fase di ricerca e sviluppo sul suo copricapo, ma oggi sono arrivati altri 75 milioni. Naturalmente Oculus è già in vendita per sviluppatori di software, ma ora è il momento – sostiene il CEO Brendan Iribe di realizzare il copricapo per l'utente finale, per il mercato di massa.
Il nonplusultra per i giocatori che indosseranno questo casco saranno i giochi 3D in prima persona, ma il dev kit Oculus Rift savrà molte altre applicazioni oltre i videogames. Si parla ad esempio di rendering 3D per i professionisti che lavorano nel mondo dell'architettura.
Prima di arrivare al pubblico di massa con la versione ufficiale, Oculus dovrà correggere alcuni bug e soprattutto decidere quali funzionalità secondarie inserire.
Oculus VR: in arrivo il copricapo per videogame 3D e realt?á virtuale
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